Zelf games verzinnen en realiseren kan meer opleveren
“Zelf games verzinnen en realiseren kan meer opleveren”
In de BM Media Lounge, waarin BM een podium biedt aan mediapersonen die hun eigen interviewpartners kunnen uitnodigen, gaat host Willem Hilhorst, Storyteller bij Beeld & Geluid, ditmaal in gesprek met Romy Halfweeg.
Romy Halfweeg is business developer bij Paladin Studios, een computerspelontwikkelaar in Den Haag met 50 medewerkers. “Mijn taak is om te zorgen dat er geld in het laatje komt om games te ontwikkelen. Wij werken op eigen initiatief onder meer samen met Netflix. We hebben een game gemaakt op basis van Nailed It! In die realityserie gaan de slechtste thuisbakkers met elkaar de strijd aan om 10.000 dollar te winnen.”
“Het was interessant om dat concept in een game te vertalen. Paladin maakte oorspronkelijk hoofdzakelijk games in opdracht van derden. Maar het is erg leuk om zelf op dit terrein initiatieven te verzinnen en vervolgens te realiseren. Het kan ook relatief meer opleveren, want als je zelf de maker en bedenker bent kun meer inkomsten genereren dan wanneer je een game voor een externe opdrachtgever maakt.”
Op het YouTube kanaal van BM (Broadcast Magazine) vind je al onze video's: BM90, BM Talk, BM Review, BMY en BM Reportage. Altijd op de hoogte blijven van onze nieuwste video's? Abonneer dan gauw en houd broadcastmagazine.nl in de gaten.